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컬러 감축
#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
// .ptr와 [] 사용하기(.at보다 빠름)
void colorReduce(Mat &image, int div=64) {
int nl= image.rows; // 행 개수
int nc= image.cols * image.channels(); // 각 행에 있는 원소의 총 개수
for (int j=0; j<nl; j++) {
uchar* data= image.ptr<uchar>(j);
for (int i=0; i<nc; i++) {
data[i]= data[i]/div*div + div/2;
}
}
}
void main()
{
Mat image;
int64 t, tinit;
image= imread("image.jpg");
if (!image.data) {
cerr<<"Error: 이미지 파일을 읽을 수 없습니다!!"<<endl;
exit(1);
}
imshow("original", image);
tinit = getTickCount();
colorReduce(image);
t = getTickCount() - tinit;
cout << "using .ptr and [] =" << 1000.*t/getTickFrequency() << "ms" << endl;
imshow("color reduce", image);
waitKey(0);
}
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[콘솔]마우스 이벤트
#include "colordetecth.h"
void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* param);
void fun(Mat &image, Scalar rgb);
main()
void main() {
char * wnSrc = "src";
Mat src;
src = imread("sample.tif");
//src = imread("ColorCheckerChart.png");
imshow(wnSrc,src);
cvSetMouseCallback(wnSrc, onMouse, &src);
waitKey(0);
}
onMouse()
void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* param) {
Scalar rgb;
Mat *src = (Mat *)param;
switch(event) {
case CV_EVENT_RBUTTONDOWN: //오른쪽버튼 DOWN
rgb[0]= src->at<Vec3b>(y,x)[0];
rgb[1]= src->at<Vec3b>(y,x)[1];
rgb[2]= src->at<Vec3b>(y,x)[2];
cout<<"B("<<rgb[0]<<")";
cout<<"G("<<rgb[1]<<")";
cout<<"R("<<rgb[2]<<")"<<endl;
fun(*src,rgb);
break;
case CV_EVENT_RBUTTONUP: //오른쪽버튼 UP
break;
case CV_EVENT_RBUTTONDBLCLK: //오른쪽버튼 떠블클릭
break;
case CV_EVENT_LBUTTONDOWN: //왼쪽버튼 DOWN
break;
case CV_EVENT_LBUTTONUP: //외쪽버튼 UP
break;
case CV_EVENT_LBUTTONDBLCLK: //외쪽버튼 더블클릭
break;
case CV_EVENT_MOUSEMOVE: //마우스움직임
if(flags & CV_EVENT_FLAG_RBUTTON){
//printf("현재 마우스 좌표는 (%d, %d) 입니다.\n", x, y);
//src->at<Vec3b>(y,x) = 255;
}
break;
}
imshow("src",*src);
}
void fun(Mat &image, Scalar rgb) {
for(int y=0; y<image.rows; y++) {
for(int x=0; x<image.cols; x++) {
if(y<80 & x<255) {
image.at<Vec3b>(y,x)[0] = rgb[0];
image.at<Vec3b>(y,x)[1] = rgb[1];
image.at<Vec3b>(y,x)[2] = rgb[2];
}
}
}
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1. 화면을 지우는 매크로 정의
#include <stdlib.h>
#define clear() system("cls")clear(); 함수는 콘솔 화면을 지움
2. 프로그램을 멈추게 하는 함수
#include <stdlib.h>
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3. 커서를 x,y좌표로 이동시키는 함수 정의
#include<windows.h>
void gotoxy(int gox, int goy){
HANDLE hOut;
COORD Cur;
hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
Cur.X = gox;
Cur.Y = goy;
SetConsoleCursorPosition(hOut, Cur);
}
gotoxy(sx,sy); 함수는 커서를 (sx,sy)좌표로 이동시킴
4. 커서 출력 여부를 결정하는 함수 정의
#include<windows.h>
void cursor(BOOL bVisible){
HANDLE hConsole;
CONSOLE_CURSOR_INFO ConsoleCursor;
hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
ConsoleCursor.bVisible = bVisible;
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SetConsoleCursorInfo(hConsole , &ConsoleCursor);
}
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